V dnešnom článku sa poďme spolu pozrieť na to, ako exportovať model / objekt / 3D geometriu z 3ds Max do Revitu.
Na otázku, prečo vytvárať nejaké 3D objekty v 3ds Max, a až následne ich načítavať v Revite, existuje jednoduchá odpoveď. Možnosti modelovacích nástrojov 3D objektov komplikovanejších tvarov a geometrií sú v Revite v porovnaní s modelovacími nástrojmi 3ds Max značne oklieštené. Inak povedané, veľké množstvo objektov, či už organických tvarov, objektov so zaoblenými povrchmi, resp. objektov s komplexnou 3D geometriou by bolo v Revite veľmi náročné, ak nie nemožné vymodelovať priamo.
Aj pre tieto účely ponúka Autodesk vo svojom portfóliu sady AEC Collection aj software 3ds Max.
Ako teda dostať 3D model z 3ds Max do Revitu si poďme vysvetliť v niekoľkých málo krokoch:
Najskôr je potrebné si požadovaný objekt vymodelovať v 3ds Max, kde ako som spomínal vyššie, máme veľmi bohaté nástroje na 3D modelovanie, či už pomocou základných primitívnych objektov, alebo pomocou parametrického modelovania, úpravy objektov tzv. modifikátormi alebo deformátormi, alebo v neposlednej rade prevedením objektu na editovateľnú sieť polygónov a následne individuálnymi úpravami jednotlivých častí objektu.
Videoukážka:
Komentáře
Okomentovat