Příspěvky

Vydání menší verze 4.0.1 aplikace Holixa T4R
Tento týden byla vydána nová verze aplikace Holixa T4R 4.0.1, což je menší vydání obsahující několik drobných vylepšení a oprav. Aplikace Holixa T4R pro Autodesk ®  Revit ®  rozšiřuje tento oblíbený projekční BIM software o sadu více než sedmdesáti nástrojů zefektivňujících práci projektantů. …

Nová verze Holixa T4R s podporou Revitu 2024
Dnes byla vydána nová verze 4.0 nadstavbové aplikace Holixa T4R s podporou pro Autodesk Revit 2024 . Tato nadstavbová aplikace zefektivňuje práci v prostředí Revitu více než 70 nástroji, které rozšiřují možnosti tohoto návrhové prostředí pro projektanty a architekty. Nový design aplikace Prv…

Nová verze Holixa T4R v3.4.3 pro Revit
Tento týden byla vydána nová verze Holixa T4R v3.4.3 , oblíbené nadstavbové aplikace pro Autodesk® Revit® . Aplikace obsahuje více než sedmdesát nástrojů, které usnadňují projektantům práci v tomto návrhovém softwaru a šetří tím čas. Aplikace je průběžně vyvíjena, nová verze obsahuje vylepšení pops…

Príprava miestností od A po Z - séria článkov (časť 3 – export tabuliek do Excelu, editácia a reimport do Revitu, formálne úpravy, rýchly orezový kváder)
Sériu článkov zameraných na komplexnú tvorbu miestností v Revite (viď časť 2 ) ukončíme jej treťou časťou, v ktorej si ukážeme Export tabulek - nástroj, ktorý je súčasťou doplnkov do Revitu z dielne Arkance Systems s názvom Holixa T4R a ktoré poskytujeme našim zákazníkom zdarma, aby pomocou…

Príprava miestností od A po Z - séria článkov (časť 2 – tabuľka miestností a popisky bytov)
V dnešnom druhom článku série zameranej na  tvorby miestností nadviažeme na článok predchádzajúci , v ktorom sme si pripravili náš externý model (budovu), nastavili sme si výškové úrovne, rozsah pohľadu, vložili sme si do budovy jednotlivé miestnosti, prebrali sme si z nich informácie o čísle …

Príprava miestností od A po Z - séria článkov (časť 1 - pohľady, podklady, miestnosti, byty a farebné schémy)
Rozhodol som sa vydať sériu článkov, v ktorých si ukážeme postup tvorby miestností od nalinkovania budovy ako externej referencie, cez prevzatie si potrebných elementov z tejto xrefy, nastavenia rozsahu pohľadu, automatické vloženie miestností spolu s popiskami, prebratie informácií o číslach…